**Hacking the Kinect (Technology in Action)**
„Hacking the Kinect“ ist der umfassende Leitfaden für Technikbegeisterte, die Software entwickeln und Projekte mit dem revolutionären volumetrischen Sensor, bekannt als Microsoft Kinect, realisieren möchten. Seit seiner Einführung im Herbst 2010 hat der Kinect die Technologiewelt mit seiner Fähigkeit überrascht, Körperbewegungen in dreidimensionalem Raum kostengünstig zu erkennen und zu verfolgen.
Dieses Buch bietet nicht nur eine gründliche Einführung in die Funktionen des Kinect-Sensors, sondern auch zahlreiche praxisnahe Anleitungen und kreative Ideen für eigene Projekte. Von den Grundlagen der Hardware-Integration bis hin zu fortgeschrittenen Programmiertechniken wird ein breites Spektrum abgedeckt, das sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Entwicklern wertvolle Einblicke gewährt.
„Hacking the Kinect“ ist mehr als nur ein Handbuch; es ist eine Einladung, die Möglichkeiten der Bewegungserkennung zu erkunden und innovative Anwendungen zu schaffen. Ob für Spieleentwicklung, interaktive Installationen oder Forschungsprojekte – die in diesem Buch enthaltenen Informationen und Techniken eröffnen neue Perspektiven in der Welt der Technologie.
Zusätzlich wird auf die Community rund um das Kinect-Framework eingegangen, die den Austausch von Ideen und Lösungen fördert. Dieses Werk ist ein unverzichtbares Nachschlagewerk für alle, die die Grenzen der Interaktion zwischen Mensch und Maschine erweitern möchten.
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