Das Buch "Deranged Minds: Subjektivierung der Erzählperspektive im Computerspiel" widmet sich der Analyse von verschiedenen Erzähltechniken in Computerspielen. Es untersucht, wie die Perspektive des Spielers durch die narrative Gestaltung beeinflusst wird und welche Auswirkungen dies auf die Spielerfahrung hat. Dabei werden sowohl bekannte Titel als auch innovative Indie-Spiele unter die Lupe genommen. Durch die detaillierte Analyse von verschiedenen Beispielen bietet das Buch einen tiefen Einblick in die Welt der narrativen Strukturen in Videospielen. Mit fundierten theoretischen Ansätzen und praxisnahen Beispielen richtet sich das Buch sowohl an Studierende als auch an Videospiel-Enthusiasten, die sich für die narrative Gestaltung in Computerspielen interessieren.
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