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Cayro - Doppel-Tangram - Vernunft und kreatives Spiel - Brettspiel - Entwicklung kognitiver Fähigkeiten und multipler Intelligenzen - Brettspiel (123-D)

von Cayro
Preisvergleich Produktbild Cayro - Doppel-Tangram - Vernunft und kreatives Spiel - Brettspiel - Entwicklung kognitiver Fähigkeiten und multipler Intelligenzen - Brettspiel (123-D)
Marke
Cayro
KOMPONENTEN: 7 Stücke grünes Tangram, 7 Stücke orangefarbenes Tangram, Herausforderungskarten. ALTER: +5 STUFE: Kleinkind 5 Jahre alt, Primarstufe.
SCHLÜSSELKOMPETENZEN: Soziales und staatsbürgerliches Handeln: Respektswende, Frustrationstoleranz, Verständnis von Verhaltenskodizes, Empathie. Lernen lernen: Auf Regeln hören und überprüfen, ob sie gut angewendet werden, Wahrnehmung der Selbstwirksamkeit.
KOGNITIVE FÄHIGKEITEN: Achtung: visuell auf die darzustellenden Karten und Figuren achten. Begründung: nach den Karten die richtige Figur zusammenstellen. Manuelle Fertigkeit: die Stücke zu kombinieren.
MEHRFACHE INTELLIGENZEN: Logisch-mathematisch : Abzug nach Prämissen. Räumlich oder visuell: um die Stücke richtig zu platzieren. Körperlich-kinästhetisch: wirkt die feine Psychomotorik
SPIELBESCHREIBUNG - Mit dem DOPPELTEN TANGRAMM können Sie Ihre visuelle Wahrnehmung und die Ihres Gegners testen. Zu diesem Zweck erhält jeder Spieler ein Tangram und eine Karte aus dem zufällig ausgewählten Stapel, jedoch immer mit dem gleichen Schwierigkeitsgrad.
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