Undaunted: Normandy ist ein taktisches Kriegsspiel, das von David Thompson und Trevor Benjamin entworfen wurde. Es spielt während des Zweiten Weltkriegs in der Normandie und ist ein asymmetrisches Kartenspiel für zwei Spieler.
Das Spiel kombiniert Elemente von Deck-Building und taktischem Gameplay, wobei die Spieler entweder die Rolle der amerikanischen Truppen oder der deutschen Verteidiger übernehmen. Jede Seite hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, was zu einem ausgeglichenen und spannenden Spielerlebnis führt.
Die Spieler kämpfen um die Kontrolle über verschiedene Schlüsselpositionen auf der Karte, indem sie ihre Einheiten strategisch bewegen und kämpfen lassen. Sie nutzen dabei ihre Kartendecks, um Verstärkungen zu erhalten und taktische Entscheidungen zu treffen.
Undaunted: Normandy wurde für sein innovatives Spielkonzept und seine anspruchsvolle Strategie gelobt. Es ist ein anspruchsvolles Spiel, das sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge anspricht.
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